Maraven Inn

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Maraven Inn

Ein Abenteuer für eine Runde Living Greyhawk für Charaktere der ersten Stufe in Dyvers. Nachdem die Docks wiederhergestellt wurden, bringt der zunehmende Schiffsverkehr die Ressourcen der Marine an ihre Grenzen, sodass Sklavenhändler in der Nähe der Insel Eastgate Handelsschiffe überfallen können.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.