Marc Miller's Traveller (4th Edition)

1996 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Marc Miller's Traveller (4th Edition)

Ein Science-Fiction-Rollenspiel, das in der Struktur und dem Setting der ursprünglichen Traveller-Regeln verwurzelt ist. Das System unterstützt Abenteuer in mehreren Epochen – von der prähistorischen Erde bis zu einer mehrere tausend Jahre entfernten Zukunft – und bewahrt dabei die Kontinuität mit der etablierten Traveller-Geschichte. Das Grundregelwerk enthält 18 Kapitel zu Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Ausrüstung, Raumschiffen, Welten, Reisen, Kämpfen und weiteren Regeln, die zum Spielen benötigt werden. Seine Struktur ermöglicht es Gruppen, einen einfacheren Regelansatz zu verwenden oder nach Wunsch mehr Komplexität hinzuzufügen.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.