Märchen der Daemonwulf II

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Märchen der Daemonwulf II

Dieses Ergänzungsbuch erweitert die Möglichkeiten, Werwolfcharaktere in verschiedenen Stilen zu spielen, und schöpft dabei sowohl aus zeitgenössischen Büchern und Filmen als auch aus älteren Mythen und Legenden. Mit Werwolf-Talenten können Spieler ihre Charaktere gestalten, indem sie die Kräfte auswählen, die am besten zu ihrem Wunschkonzept passen. Das Buch enthält 50 neue Talente sowie einige wichtige Talente aus dem ursprünglichen Band, die überarbeitet und präzisiert wurden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.