Marches Adventure 1: High and Dry

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Marches Adventure 1: High and Dry

Die Reisenden machen sich auf den Weg zur ruhigen Welt Walston, um ein Schiff zu finden, das sie durch den Rest der Kampagne bringen soll. Sie müssen mit den Einheimischen interagieren, das Schiff ausfindig machen und es reparieren, nachdem sie entdecken, dass es im Krater eines Vulkans liegt. Anhaltende Erschütterungen erschweren ihre Erkundung und führen zu einem gefährlichen Finale.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.