Marchland

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Marchland

Ein modernes Fantasy-Rollenspiel in Brighton Bay, wo urbane Hexen, moderne Magi, ruhelose Wiedergänger, von den Fae Abstammende, religiöse Fanatiker und indigene Manitu um verborgene übernatürliche Kräfte kämpfen. Die Spieler erschaffen von den Fae abstammende Charaktere oder geisterhafte Wiedergänger, erkunden die Stadt und ihre bekannten Orte und stellen sich mehr als zwanzig neuen Gegnern. Zum Setting gehören Organisationen, NSCs, magische Artefakte und fünf Einstiegsabenteuer.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.