Marner: Taxing Times

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Marner: Taxing Times

Ein einrundiges regionales Einführungsabenteuer für Living Greyhawk, angesiedelt in Ratik. In der Hauptstadt einer Nation in der Krise ist die Ernte eingebracht, und die Steuereintreiber fordern den Anteil des Archbarons. Die Charaktere bewegen sich durch eine überfüllte Stadt voller Bürger, die den Zehnten entrichten, mit Ernten handeln, Vorräte für den Winter kaufen oder ihren Pflichten ausweichen. Charaktere ohne Pflichtbewusstsein erhalten bei ihrer Ankunft eines. Für Charaktere der 1. Stufe konzipiert.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.