Marshal's Handbook

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Marshal's Handbook

Der Weird West wird von Monstern, Desperados und übernatürlichen Mächten heimgesucht, die als die Reckoners bekannt sind. Helden wie Revolverhelden, Hexslinger, Braven und Padres reisen durch die Grenzlande, stellen sich seltsamen Bedrohungen und decken die Geheimnisse hinter der Dunkelheit auf. Dieses Settingbuch enthält Regeln für die Spielleitung, Details zu ungewöhnlichen Orten, Beschreibungen übernatürlicher Kreaturen und Hinweise zur Gestaltung von Abenteuern im Weird West. Zum Spielen werden außerdem der entsprechende Spielerleitfaden und das Savage-Worlds-Kernregelwerk benötigt.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.