Martial Characters 3

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Martial Characters 3

Dieses Zusatzbuch für Kampfkunst-Charaktere erweitert die Optionen für Spielweisen im Stil von Kämpfern und Kavalieren. Es führt vier Grundklassen ein – Bogenschütze, Schnitter, Schwertkämpfer und Waffenmeister – sowie überarbeitete Klassen für Plänkler und Berserker, eine Hanzo-Slayer/Ninja-Hybridklasse und neue Archetypen für Kämpfer, Kavaliere und Streitwagen. Das Buch enthält Kampfschulen, alternative Regeln, 31 Talente, dämonische Waffen, neue Ausrüstung, Artefaktwaffen und Regeln dafür, Hunde als Kampfkunst-Charaktere zu spielen. Zu den Optionen gehören gepanzerter, auf Stärke basierender Fernkampf mit Bögen, weitreichende Angriffe, Waffenwechsel, Regeln für kritische Treffer, Fähigkeiten auf Basis von Wut, auf große Reichweite ausgelegte Kampfweisen, berittene Kriegsführung und weitere Systeme, mit denen sich Kampfkunst-Charaktere individuell gestalten lassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.