Martial Law

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Martial Law

Eine Ergänzung für Fantasy-Rollenspielkämpfe, die erforscht, wie sich Monster und Magie auf Waffen, Rüstungen und Kampfstile auswirken. Sie erweitert die Regeln für rasante Kämpfe um detaillierte kritische Treffer nach Trefferzonen und enthält Anleitungen zum Erstellen und Spielen von Kämpfern in Fantasy-Welten. Neue Kampfmanöver und Ausrüstung geben Kämpfern im Kampf zusätzliche Optionen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.