Master Manipulator

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Master Manipulator

Ein fünfseitiges PDF-Ergänzungsheft, das eine manipulative Charakterklasse für d20-Modern-Kampagnen vorstellt. Die Klasse setzt Täuschung, Verhandlungsgeschick, Einschüchterung, Charme und soziale Menschenkenntnis ein, um ihre Ziele zu erreichen. Sie eignet sich für Charaktere von kriminellen Masterminds bis hin zu Strippenziehern im modernen gesellschaftlichen Umfeld. Das Ergänzungsheft lässt sich problemlos in bestehende Kampagnen integrieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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