Master of the Amulets

1981 · Szenario / Abenteuer / Modul

Master of the Amulets

Die Spieler erkunden Dirringars Verlorenes Tal auf der Suche nach verstreuten mystischen Amuletten und reisen dabei über eine Karte mit Bergen, Wäldern, Flüssen und anderem Gelände. Zufällige Begegnungsregeln sorgen während der Expedition für Herausforderungen, wobei es auch die Möglichkeit gibt, mit Feinden zu verhandeln, anstatt zu kämpfen. Die Amulette können außerdem Dirringars Tore kontrollieren und Zugang zum Eingang des Tals gewähren, wodurch Erkundung, Entscheidungsfindung und Glück im Mittelpunkt des Abenteuers stehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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