Master of the Game

1989 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Master of the Game

Ein Leitfaden zur Rolle des Spielleiters bei Pen-&-Paper-Rollenspielen. Er behandelt die Vorbereitung auf die Rolle, das Gestalten und Pflegen der Spielwelt, das Anpassen von Regeln und Systemen, das Erstellen und Leiten von Abenteuern sowie mögliche Gründe, warum eine Kampagne scheitern kann. Weitere Kapitel befassen sich mit der Organisation von Rollenspiel-Conventions, der Veröffentlichung eines Rollenspiels und damit, anderen dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten als Spielleitung weiterzuentwickeln.

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