Master of the Way (Hybrid Class)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Master of the Way (Hybrid Class)

Diese Ausgabe führt eine Hybridklasse ein, die die Kampfkünste des Mönchs mit der Heilkunst und dem Zaubern des Klerikers verbindet. Ihre waffenlosen Angriffe lassen sich mit zusätzlicher Kraft verstärken, und die Ausgabe enthält neue Talente, Zauber und magische Gegenstände.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.