
1994 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Masterbook
Ein universelles Rollenspielsystem für Abenteuer in den unterschiedlichsten fiktiven Welten. Die Spieler erstellen Charaktere und lösen Aktionen mithilfe eines gemeinsamen Regelwerks, während ergänzende Setting-Bücher den Hintergrund, die Charaktere und weitere Details zu jeder Spielwelt liefern.
- Komplexität
- 3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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