Mastermind

2022 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mastermind

Ein Mastermind ist das Oberhaupt einer kriminellen Organisation und lenkt hinter den Kulissen Netzwerke aus Spionen, Informanten und Dieben. Dieser D&D-NSC-Werteblock kann als Schurke, zweifelhafter Verbündeter oder Auftraggeber für eine skrupellose Abenteurergruppe dienen. Er enthält Hintergrundmaterial sowie Vorschläge für das Versteck und die Handlanger des Masterminds.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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