Masters of the Art

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Masters of the Art

Ein Quellenbuch für mächtige Magier, die die fundamentalen Kräfte des Universums gemeistert haben. Es führt neue Eigenschaften, Fähigkeiten, Vorzüge und Makel ein sowie Regeln zur Erstellung von Erzmagier-Charakteren und Chroniken. Erweiterte Sphärenregeln ermöglichen den Zugriff auf fortgeschrittene Kräfte, während Szenarien und Hintergrundwissen den Tod, die Anfänge, die Orakel und den Weg zur Erleuchtung erkunden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.