Mechamancy: The Clockwork Magic

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mechamancy: The Clockwork Magic

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement stellt Mechamantie vor, eine Form der Magie, die Zauberei mit Uhrwerktechnologie verbindet, um der breiten Welt magische Werkzeuge und Annehmlichkeiten zu bringen. Es enthält die Prestigeklassen Maschinist und Techniker, 15 Mechamantie-Zauber sowie 25 thematisch passende Gegenstände wie Rüstungen und verbesserte Lichtkanonen. Ausführliche Regeln behandeln den Entwurf und die Herstellung individueller Werkzeuge, Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und Kreaturen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.