Mechanized Augmentation of Pulp Destruction

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mechanized Augmentation of Pulp Destruction

Angesiedelt an der frühen Schnittstelle von Neurologie, elektronischer Netzwerktheorie und Logikmodellierung, beleuchtet das Spiel die mechanisierte Erweiterung des Menschen in ihren radikalen, experimentellen Anfängen. Die Spieler tauchen in eine Welt ein, in der sichtbar künstliche Erweiterungen die Grenze zwischen menschlicher Biologie und Maschinen verschwimmen lassen und die beunruhigende Wissenschaft der frühen Kybernetik heraufbeschwören.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.