Mechkrieger

1995 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mechkrieger

Dieses Rollenspiel in deutscher Ausgabe spielt im BattleTech-Universum und deckt Zeiträume wie den Vierten Nachfolgekrieg, die Clan-Invasion und die Zeit nach Tukayyid ab. Die Spieler stellen eine Einheit zusammen und erschaffen Spieler- und Nichtspielercharaktere mithilfe eines Archetypsystems. Zu den Rollen gehören MechKrieger, Raumjägerpiloten, Techniker, Späher, Geheimdienstagenten, Kommandosoldaten und Clanner. Ausführliche Ausrüstungsliste helfen dabei, Charaktere und Einheiten für Missionen und Kampagnen auszustatten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.