MegaTraveller

1987 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

MegaTraveller

Ein Science-Fiction-Tabletop-Rollenspielsetting in einem zersplitterten interstellaren Imperium. Die Spieler übernehmen Rollen wie Händler, Entdecker, Soldaten und Diplomaten und verfolgen Karrieren, die die Fähigkeiten und Hintergründe ihrer Charaktere prägen. Das Spiel dreht sich um offene Erkundung, Handel, Kämpfe und Problemlösung mithilfe eines Regelsystems für Charaktererschaffung, Raumschiffdesign und interstellare Reisen. Das System legt Wert auf Improvisation und Kampagnenspiel und unterstützt sowohl Sandbox-Missionen als auch strukturierte Abenteuer in einem Hard-SF-Umfeld.

Komplexität
3,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

An Ludoyas Tischen

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1
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