Megaverse in Flames

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Megaverse in Flames

Der Minion-Krieg erreicht die Erde: Dämonische Armeen und Deevil-Streitkräfte dringen durch die Dimensionsgrenze ein. Sie verbreiten Seuchen, suchen nach magischen Artefakten, versklaven Menschen, werben Verbündete an und errichten Höllengruben, während die militärischen Mächte und übernatürlichen Fraktionen der Erde in den Konflikt hineingezogen werden. Dieses Quellenbuch enthält sieben Höllenseuchen, Dämonen- und Deevil-Lords samt ihren Armeen und Festungen, neue Schurken, Zauber, Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und Schauplätze wie Calgary, Kuba, Ciudad de Diablo und die Insel der Harpyien. Außerdem gibt es Abenteuerstoff für Kämpfe in einer Welt, die von einem neuen Dunklen Zeitalter bedroht wird.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.