Melee

1977 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Melee

Ein taktisches Fantasy-Kampfspiel, in dessen Mittelpunkt einzelne Krieger mit archaischen Waffen stehen. Jeder Spielstein steht für einen Kämpfer, dessen Stärke und Geschicklichkeit separat festgelegt werden; weitere Spielsteine stellen Bestien und Monster dar. Die Spieler wählen Waffen, Rüstungen und Taktiken aus, bewegen ihre Kämpfer über eine Arenakarte und tragen Nahkämpfe aus. Das Spiel kann als eigenständige Reihe von Kämpfen gespielt oder als Kampfsystem für ein Fantasy-Rollenspiel verwendet werden.

Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.