Melzindar (4th)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Melzindar (4th)

Dieses Rollenspielabenteuer erzählt von der Suche nach einem legendären Artefakt der Zwerge, dessen heiliges Feuer einst Wunder bewirkte. Die Reise beginnt in einem Gasthaus in den Bergen, wo die Tochter des Wirts uralte Verse aufsagt, die den Weg zu einer Mine weisen, die nach einem tragischen Unfall aufgegeben wurde. Die Spielercharaktere reisen durch die Lande der Zwerge von Alba und erkunden die heimgesuchte Mine. Dabei stellen sie sich den Geistern verstorbener Bergleute, der natürlichen Magie des Gebirges und Schattenzwergen. Auf dem Rückweg geraten sie in die Angelegenheiten eines Orkheers und entdecken, dass mehrere mächtige Kräfte hinter dem Artefakt her sind. Das Abenteuer ist für Charaktere mittlerer Stufe gedacht und verbindet Kämpfe mit Rollenspiel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.