Même pas mal

2012 · Kartenspiel

Même pas mal

Die Spieler decken gleichzeitig die oberste Karte ihrer verdeckten Stapel auf. Die Karte mit der längsten Waffe gewinnt die Runde, und ihr Besitzer legt alle aufgedeckten Karten unter seinen Stapel. Bei Gleichstand legen die beteiligten Spieler eine Karte verdeckt und eine weitere offen aus, um den Gewinner zu bestimmen; das geht so lange weiter, bis der Gleichstand gebrochen ist. Ein Spieler ohne Karten scheidet aus. Der letzte Spieler, der alle 36 Karten besitzt, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
5–15 Min.
Alter
3+

Über das Spiel

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