
1475 · Abstrakte Strategie
Schach
Zwei Spieler befehligen gegnerische Armeen auf einem 8×8-Schachbrett, wobei jeder mit derselben Auswahl an unterschiedlichen Figurentypen beginnt. Jede Figur hat ein festgelegtes Zug- und Schlagmuster und schlägt, indem sie das Feld eines Gegners besetzt. Die Spieler ziehen abwechselnd jeweils eine Figur, um anzugreifen, zu verteidigen, ihre Stellung zu entwickeln oder materiellen und positionellen Vorteil zu erlangen. Das Ziel ist es, den Monarchen des Gegners in eine Position zu zwingen, in der er nicht mehr entkommen kann (Schachmatt); Partien können auch durch Aufgabe oder verschiedene Remisformen enden. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Planung, Berechnung und das Zusammenspiel der Figuren in einem rein abstrakten Thema des mittelalterlichen Krieges.
- Spieler
- 2
- Alter
- 6+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Alle Statistiken in Ludoya- 1.847
- Erfasste Partien
- 339
- Spieler
- 18m 9s
- Durchschnittliche Partie
- 225
- In Sammlungen
- 7
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,3/10
aus 115 Ludoya-Rezensionen
- Base -
Keine Partien protokolliert
Garfield2,0 1 Maybe I will teach it to my kids, but playing with an adult? No way. Sitting there and watch the other thinking about 5min for one move? No thanks.
Keine Partien protokolliert
FinnTroll10,0 pcs are much better than humans now. so go on and play go instead.
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Darf ich rochieren, wenn mein König dabei ein Feld passieren müsste, das angegriffen wird?
Nein – Rochieren ist nicht erlaubt, wenn der König im Schach steht, ein angegriffenes Feld überqueren würde oder auf einem angegriffenen Feld landen würde; das Rochaderecht geht außerdem verloren, wenn der König oder der ausgewählte Turm zuvor gezogen wurde (siehe Seiten 6–7).
Wenn ein Gegner einen Bauern zwei Felder an meinem Bauern vorbeizieht, wie lange habe ich Zeit, ihn en passant zu schlagen?
Du darfst en passant nur im unmittelbar nächsten Zug schlagen, nachdem der Gegner seinen Bauern um zwei Felder vorgezogen hat (siehe Seite 5).
In welche Figuren kann ich meinen Bauern umwandeln – kann ich ihn in einen anderen König umwandeln?
Wenn ein Bauer die letzte Reihe erreicht, muss er sofort gegen eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer derselben Farbe ausgetauscht werden (die Wahl ist nicht auf geschlagene Figuren beschränkt); eine Umwandlung in einen König ist nicht möglich (siehe Seite 6).
Ich habe versehentlich eine Figur berührt – muss ich sie ziehen oder schlagen?
Ja – außer beim Richten von Figuren, nachdem du deine Absicht angekündigt hast: Wenn du absichtlich eine eigene Figur berührst, musst du die zuerst berührte Figur ziehen, die gezogen werden kann, und wenn du absichtlich eine gegnerische Figur berührst, musst du die zuerst berührte Figur schlagen, die geschlagen werden kann (siehe Artikel 4, Seite 7).
Ist Patt ein Sieg oder ein Remis?
Patt ist ein Remis: Die Partie endet remis, wenn der Spieler am Zug keinen legalen Zug hat und sein König nicht im Schach steht (siehe Seite 8).
Wie beanspruche ich ein Remis durch dreifache Stellungswiederholung oder die 50-Züge-Regel?
Ein Spieler, der am Zug ist, kann ein Remis beantragen: Bei einer dreifachen Stellungswiederholung entweder vor dem Ausführen eines Zuges, der die Wiederholung herbeiführt, indem er den Zug aufschreibt und den Schiedsrichter informiert, oder nachdem die Stellung gerade zum dritten Mal aufgetreten ist; bei der Fünfzig-Züge-Regel muss der Antragsteller den beabsichtigten Zug aufschreiben und den Schiedsrichter informieren oder den Antrag stellen, sobald die 50 Züge erreicht sind; für unzulässige Anträge sind bestimmte Strafen vorgesehen, und beim Stellen des Antrags dürfen die Uhren angehalten werden (siehe Seite 13).
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