Mentalism Companion

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mentalism Companion

Ein Quellenbuch, das den Bereich Mentalismus um neue Berufe, Ausbildungspakete und Dutzende von Zauberlisten erweitert. Es beleuchtet die Wahrsagerei und ihre Rolle in Rollenspielen, führt Regeln für mentale Kämpfe und konzentrationsbasierte Zauber ein und vergleicht mentale Illusionen mit traditionellen Elementarillusionen.

Komplexität
3,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.