Mentalist

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mentalist

Diese Rollenspiel-Erweiterung für die 4. Edition führt eine Beherrscherklasse ein, die psychische und emotionale Kräfte nutzt, um Gegner zu schwächen und ihnen Schaden zuzufügen. Sie enthält mehr als 90 Hingaben für die Stufen 1–30, 30 Talente, einen Psi-Kristall als Fokusgegenstand und drei Vorbildpfade.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.