Merc: 2000

1990 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Merc: 2000

Dieses 120-seitige Supplement präsentiert ein alternatives Setting für Twilight: 2000, 2. Edition, in dem ein nuklearer Holocaust die Zivilisation nicht zerstört hat. Es enthält eine Chronologie und Hintergrundinformationen zum Jahr 2000 sowie Regeln für die Charaktererschaffung, Ausrüstung, Fahrzeuge, Auftraggeber und die Spielleitung. Das Buch behandelt Vermittlungsbüros, Zeit, Reisen, Begegnungen, neue Kampfregeln, gegnerische Streitkräfte und Preise und enthält außerdem zusätzliche Anmerkungen der Designer.

Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.