Mercenaries, Spies & Private Eyes

1983 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mercenaries, Spies & Private Eyes

Ein Rollenspiel für Schauplätze vom frühen Zeitalter des Schießpulvers bis in die nahe Zukunft. Die Spieler erschaffen Söldner, Spione, Detektive, Abenteurer und andere Figuren und übernehmen dann gefährliche Missionen, verdeckte Einsätze oder Ermittlungen, bei denen sie Hinweise zusammensetzen müssen. Das System umfasst fast 100 Fertigkeiten zur Entwicklung der Figuren sowie moderne und historische Waffen. Es eignet sich sowohl fürs gemeinsame Spielen mit Freunden als auch für Solo-Abenteuer.

Komplexität
2,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.