Mercenaries, Spies &... (Supers!)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mercenaries, Spies &... (Supers!)

Dieses Ergänzungsheft stellt vier Superschurken vor, die für jeden arbeiten, der genug zahlt: einen hochtechnisierten Kopfgeldjäger, einen verdeckten Agenten, einen Piloten in unvollständiger Power-Rüstung und einen nordkoreanischen Agenten mit außerirdischer Technologie. Zu ihren Aufträgen zählen die Jagd auf Flüchtige, die Ermordung von Würdenträgern, Einsätze als angeheuerte Muskelkraft und der Diebstahl von Geheimnissen. Außerdem wird der Vorteil „Diplomatische Immunität“ für Superheldenspiele eingeführt.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.