Merchants of the Jumpweb

1997 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Merchants of the Jumpweb

Dieses Setting-Buch erkundet die Gilden der Händlerliga, die den interstellaren Reiseverkehr und Handel in den Bekannten Welten kontrollieren. Es beschreibt ihre Geschichten, Methoden und ihren Einfluss – von den exzentrischen Ingenieuren bis zu den würdevollen Reeves – und liefert Hintergrundinformationen, um Händlerfraktionen ins Spiel einzubinden.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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