Metahuman Martial Arts (M&M2)

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Metahuman Martial Arts (M&M2)

Dieses Quellenbuch erweitert die M&M-Superlink-Regeln um spezielle Systeme für Kampfkünste und filmreife Kämpfe. Es enthält mehr als 80 Kampfmanöver, fast 150 Talente, eine neue Fertigkeit „Kampfkünste“ sowie über 150 Pakete für Kampfstile, die auf realen, fiktiven und genre-inspirierten Disziplinen basieren. Zusätzliche Regeln behandeln neue Kampfaktionen, das Ausschalten kritischer Treffer, Fahrzeugmanöver, gezielte Angriffe und überarbeitete Waffen. Das Buch bietet außerdem genreorientierte Archetypen für Helden und Schurken, Handlanger, Beispielcharaktere und Organisationen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.