Metahuman Mystics & Supernatural Supers

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Metahuman Mystics & Supernatural Supers

Dieses Ergänzungsbuch für 2e Superlink stellt vier Charakterarchetypen auf PL 10 vor, die sich mit Mystik und dem Übernatürlichen befassen: den Avatar, den Houngan, den Vampir-Hybriden und den Nekromanten. Zu jedem gibt es Anregungen zu Herkunft, Kräften, Weiterentwicklung und Varianten sowie einen Beispielcharakter mit einem höheren PL. Das Material behandelt Schutzmächte, Geistergefährten, Vodoun-Zauber und -Rituale, Vampirblutlinien und nekromantische Magie. Außerdem werden der Nachteil „Erfordert (Fertigkeits-)Probe“ und der Nachteil „Zeitlich begrenzt“ vorgestellt, mit denen sich Charaktere individuell gestalten lassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.