Microfronts

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Microfronts

Ein kompaktes Gerüst, um während einer Kampagne kurze, unmittelbar drohende Gefahren vorzubereiten. Jede Mikrofront enthält eine Beschreibung, eine Gefahr, düstere Vorzeichen, drohendes Unheil und optional einen eigenen Zug, einen Gegenstand oder ein Monster. Die Ereignisse sind darauf ausgelegt, sich in einer einzigen Szene aufzulösen. Mikrofronten können als Zwischenspiele zwischen größeren Handlungsbögen dienen oder zu vollständigen Fronten ausgebaut werden, wenn sich die Ereignisse weiterentwickeln. Man kann sie auch in Umschläge stecken, die mit fiktiven Auslösern versehen sind. So können die Spielenden entscheiden, ob und wann sie sie aktivieren.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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