Microlite74 Light vs Dark

2016 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Microlite74 Light vs Dark

Ein Regelsystem für Fantasy-Kampagnen, geprägt von zwei gegensätzlichen Gottheiten: einem Herrn des Lichts, der für Ordnung steht, und einem Herrn der Dunkelheit, der das Chaos verkörpert. Charaktere und viele NSCs können jederzeit kleine Zauber wirken, während arkane Magie langwierige und kostspielige Rituale erfordert. Kleriker verfügen über begrenzte, gebetsähnliche Fähigkeiten, und echte magische Gegenstände sind selten und einzigartig; an Geister gebundene Gegenstände sind häufiger. Das Standardszenario spielt in einem dekadenten Reich der frühen Renaissance, dessen Grenzgebiete von Rebellionen, Monstern und Einfällen untergeordneter Völker bedroht werden. Die Kirche des Lichts kämpft in der Hauptstadt mit schwindendem Einfluss, bleibt in den Grenzregionen aber eine wichtige Institution. Die Regeln eignen sich auch für andere Szenarien, in denen mächtige, gegensätzliche Götter und begrenzte Magie eine zentrale Rolle spielen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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