Microlite81 Extended

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Microlite81 Extended

Ein Fantasy-Rollenspiel mit schlanken Regeln, inspiriert von frühen Fantasy-RPGs aus der Basic- und Expert-Ära. Die Spieler erschaffen ihre Charaktere, indem sie vier Attribute auswürfeln und eine Klasse, einen Hintergrund und eine Gesinnung wählen. Zu den Standardklassen gehören Kämpfer, Magieanwender, Kleriker, Dieb, Zwerg, Elf und Halbling sowie weitere optionale Klassen und Abstammungen. Im Kampf werden körperlicher Schaden und Glück, Geschick sowie Erschöpfung getrennt erfasst. Trefferpunkte erholen sich nach einer Nacht Ruhe, tatsächliche Wunden heilen jedoch langsamer. Zauber kosten beim Wirken Trefferpunkte. Die Regeln behandeln außerdem Gefolgsleute, Monsterreaktionen und Moral, Festungen, magische Forschung, Zauber und Monster sowie optionale Systeme wie Rettungswürfe, Psionik, Charakterziele und göttliches Eingreifen. Das System ist mit vielen Spielen und Abenteuern kompatibel, die auf B/X und BECMI basieren.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.