Middle-earth Adventure Guidebook II

1989 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Middle-earth Adventure Guidebook II

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsbuch erweckt J.R.R. Tolkiens Mittelerde in Abenteuern zum Leben, die zwischen Elben, Zauberern und anderen Völkern dieser Welt spielen. Es enthält ein elbisches Wörterbuch mit Aussprache, Grammatik und Übersetzungen für Sindarin und Quenya sowie Anleitungen zum Erstellen authentischer Namen. Ein Glossar liefert Referenzinformationen zu Charakteren, Kulturen, Orten und Dingen aus Mittelerde, während statistisches Material Middle-earth Role Playing, Rolemaster und andere Fantasy-Rollenspiels ysteme unterstützt. Eine detaillierte, vollfarbige Posterkarte zeigt Nordwest-Mittelerde einschließlich der Regionen, die in Der Hobbit und Der Herr der Ringe vorkommen.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.