Midnight Express

1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Midnight Express

Ein übernatürlicher Zug, zusammengesetzt aus den Überresten unzähliger Epochen, fährt jede Nacht durch den Sturm und bringt Geister sicher zwischen den Zielen in den Schattenlanden hin und her. Von neutralen Fährleuten instand gehalten, dient er als Treffpunkt für rivalisierende Fraktionen und als möglicher Weg zur Transzendenz. Dieses Supplement enthält sechs vollständige Abenteuer an Schauplätzen, die vom Wilden Westen bis zum Speisewagen des Orient-Express reichen, sowie Beschreibungen von zwölf Zugwaggons zur Verwendung in anderen Chroniken und Details zu Nicholas, dem rätselhaften Fährmann, der den Zug instand hält.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.