Midnight Harvest

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Midnight Harvest

Eine Reihe verschwundener Kinder, unheiliger Schriften und wirrer Irrer beunruhigt eine Stadt, die ein prunkvolles Halloweenfest vorbereitet. Die Ermittler verfolgen unterschiedliche Hinweise und entdecken Kostüme, die mehr sein könnten, als sie scheinen, während das Fest einem blasphemischen Ziel entgegensteuert. Dieses von den Mythos-Geschichten inspirierte Savage-Worlds-Szenario umfasst ein Abenteuer für einen Abend, vorgefertigte Charaktere und Regeln für die geistige Gesundheit von Städten.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.