Midnight on Dagger Alley

1984 · Szenario / Abenteuer / Modul

Midnight on Dagger Alley

Nach Sonnenuntergang wagt sich der Spieler in die schlammigen, nebelverhangenen Gassen von Goldstar und bewegt sich an Rauch, herumstreunenden Katzen und unsichtbaren Gefahren vorbei, während Taschendiebe und Halsabschneider im Dunkeln ihr Unwesen treiben. Das Ziel liegt irgendwo vor ihm, doch um es zu erreichen, muss er die verborgenen Begegnungen auf dem Weg überstehen. Das Modul wurde für das Solospiel entwickelt und verwendet einen roten Zellophan-„Zauberbetrachter“, um Teile des Inhalts sichtbar zu machen und zu verbergen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.