Midsummer Nightmare

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Midsummer Nightmare

In Sunndi versammeln sich die Hollow Highlanders zum Clanmoot, einem seltenen Fest, das nur alle fünf Jahre stattfindet. Trotz der gefährlichen Zeiten und der Bedrohungen von außen wollen die Clans an ihren Traditionen festhalten und müssen fähige Beschützer auswählen. In diesem eintägigen Living-Greyhawk-Abenteuer erkunden die Charaktere das Treffen, wehren Bedrohungen für die Feierlichkeiten ab und beweisen sich als Beschützer. Für Charaktere der Stufen 8–14.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.