MightySix

2013 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

MightySix

Eine Regelerweiterung für Rollenspiele mit Superkräften, die mit dem Mini-Six-Spielsystem funktioniert. Sie ergänzt und ändert Regeln, mit denen Charaktere mit außergewöhnlichen Fähigkeiten erstellt und gespielt werden können – darunter ergänzende Fertigkeiten, Powerks und Umgebungsgefahren. Das Material bietet optionale Auslegungen und Erweiterungen der Grundregeln, sodass Gruppen sie an ihre eigenen Kampagnen anpassen oder verändern können.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.