
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Milecastle 42 (Savage Worlds)
Die Spieler sind in einem römischen Meilenkastell an einer Mauer stationiert, die das Imperium von den Untoten aus dem Osten trennt. Als das Wachfeuer im benachbarten Meilenkastell von normal auf Gefahr wechselt und dann erlischt, müssen sie der Bedrohung auf den Grund gehen und die Grenze verteidigen.
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)
Über das Spiel
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Spiel Milecastle 42 (Savage Worlds) mit Ludoya
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