Milieu 0 Campaign

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Milieu 0 Campaign

Dieses Kampagnen-Supplement beschreibt die Ära nach der Langen Nacht, in der die Überreste eines einst mächtigen interstellaren Imperiums aus der Barbarei hervorgehen und sich durch erneute Raumfahrt wieder miteinander verbinden. Es bietet Spielleitern Anleitungen für Kampagnen während dieser Zeit der sich ausbreitenden Zivilisation, einschließlich einer überarbeiteten und erweiterten Darstellung des Settings und der Ersten Erkundung.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.