Mind Magic

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mind Magic

Diese Pathfinder-Zweite-Edition-Ergänzung fügt acht neue Zauber rund um mentale Magie hinzu. Mit den Zaubern können Barden, Hexenmeister, Zauberer und andere Zauberwirker Gedanken und Verhalten beeinflussen, den Eindruck falscher Frömmigkeit oder von Bezauberung erwecken und über Raum und Zeit hinweg kommunizieren. Sie bietet eine kompakte Auswahl neuer Optionen, die Charaktere und Spielleitungen in ihre Kampagnen einbauen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.