Mind Reaper

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mind Reaper

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Mind Reapern: auf Heimlichkeit spezialisierte psionische Attentäter, die allein durch Konzentration tödliche Waffen manifestieren. Diese verdeckt operierenden Agenten schleichen sich in gesicherte Einrichtungen ein, entgehen der Entdeckung und nutzen ihre mentalen Fähigkeiten und den Nahkampf, um Aufträge für Regierungen, Konzerne oder extremistische Gruppen auszuführen. Ihre Figuren können auf kybernetische Experimente, geheime Kampfkunsttraditionen oder moderne militärische Ausbildung zurückgreifen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.