Mindcraft

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mindcraft

Ein Psioniksystem für d20-Fantasykampagnen mit neuen Grundklassen, Talenten und mehr als achtzig mentalen Kräften. Außerdem werden neue Arten magischer Gegenstände eingeführt, darunter Fetische und Talismane, die alternative Möglichkeiten bieten, psychische Fähigkeiten darzustellen und einzusetzen.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.