Mini Six

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mini Six

Ein kompaktes, genreunabhängiges Rollenspielsystem, ausgelegt auf schnelles, filmreifes Spiel. Die Grundregeln passen auf die erste Seite. Weitere Abschnitte behandeln Charaktervorteile und Komplikationen, Fahrzeuge, Magie, fortgeschrittene Optionen und vorgefertigte Charaktere. Ein Setting ist nicht enthalten, sodass das System Fantasy, Science-Fiction, moderne und andere Genres unterstützt. Beispielinhalte und schlanke Regeln bieten einen flexiblen Rahmen, um Abenteuer zu gestalten und auszuspielen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

Illustration

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.