Miniatures Handbook

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Miniatures Handbook

Ein Regelwerk-Ergänzungsband für Fantasy-Rollenspielkampagnen und Miniaturenschlachten der Version 3.0. Er führt neue Klassen, Prestigeklassen, magische Gegenstände, Zauber und Monster für Kampagnen ein. Das Buch erklärt, wie man die Werte auf Miniaturenkarten liest und sie in Scharmützeln einsetzt, in denen jede Figur einzeln handelt, oder in Massenschlachten, in denen sich Figuren als Einheiten bewegen. Außerdem enthält es einen zufällig generierten Dungeon für schnelle Partien.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.