Mirima Tyalie

2003 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mirima Tyalie

Ein flexibles Rollenspielsystem rund um eine einfache Würfelpool-Mechanik. Charaktere würfeln abhängig von ihren Fertigkeiten mit W10 und versuchen, unter ihren Werten zu würfeln, während der SL einen vergleichbaren Wurf basierend auf dem Schwierigkeitsgrad macht. Die Ergebnisse werden verglichen, um Aktionen – einschließlich Kämpfen – aufzulösen. Charaktere werden entweder zufällig erstellt oder mit einem Punktepool zusammengestellt, und Fertigkeiten verbessern sich durch ihre Anwendung. Optionale Regeln fügen Rüstung, Schadensreduzierung und verschiedene Schadensarten hinzu, während Magie und Psionik Rahmenwerke für weitere Erweiterungen bieten. Das System ist darauf ausgelegt, durch zusätzliche genrespezifische Ergänzungen erweitert zu werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Über das Spiel

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